PENGAJARAN TEKNOLOGI DAN PENAKSIARAN 1 (KPD 3016)
LUKISAN KEJURUTERAAN
Friday, 31 May 2013
Saturday, 25 May 2013
Thursday, 23 May 2013
RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAAN (PEMUSATAN MURID)
Sekolah : Sekolah Menengah
Kebangsaan Jeram Pasir Puteh.
Mata
Pelajaran : Lukisan
Kejuruteraan.
Tajuk : Lukisan Isometri.
Kelas : Tingkatan 4.
Tarikh : 16 April 2013
Hari : Selasa.
Masa : 8.30 – 9.50 pagi
Bilangan
Murid : 20 orang
Pengetahuan
sedia ada : Pelajar Telah Menguasai Lukisan
Ortografik.
KBKK :
Boleh Membezakan Teknik Lukisan.
Strategi /
Aktiviti : Pemusatan murid
Isi
pelajaran : pelajar dapat
melukis lukisan isometri.
Objektif : Pada akhir pembelajaran :
1. Menerangkan konsep lukisan isometri.
2. Mendimensikan lukisan isometri.
Alat Bantu mengajar :
Meja lukisan, skrin, set lukisan kejuruteraan.
Bahan Bantu
mengajar : persembahan power point,
lembaran kerja, klip video, gambar.
LANGKAH /
MASA
|
ISI
PEMBELAJARAN
|
AKTIVITI
|
ABM/BBM
/CATATAN
|
|
GURU
|
MURID
|
|||
Set induksi
( 5 minit )
|
-Menarik
perhatian pelajar isi pembelajaran.
|
- Guru
menyatakan tajuk pembelajaran iaitu kaedah melukis lukisan isometri.
-Guru menayangan
video untuk meneruskan aktiviti pengajaran dan pembelajaran.
|
- Murid
mendengar tajuk pembelajaran yang akan mereka pelajari.
Pelajar
melihat tayangan video.
|
BBM :
-Komputer riba
-Pemancar
-Video
|
Langkah 1
( 10 minit )
|
Pengenalan
tentang sub topik dan menyatakan objektif pembelajaran.
|
Guru
menerangkan secara ringkas apa yang akan diajar pada hari ini. Guru
memberitahu pelajar mengenai tajuk-tajuk yang akan diajar didalam kelas.
Guru
mengedar nota kepada pelajar.
|
Pelajar mendengar penerangan guru.
Pelajar menerima nota daripada guru.
|
ABM/BBM:
-Nota
-Power point
-Komputer riba
-Pemancar
Nilai murni :
- Mendengar
dengan baik
-Peka
|
Langkah 2
(40 minit )
|
Pembahagian
kumpulan.
|
Guru meminta
pelajar membentuk beberapa kumpulan kecil.
|
Pelajar
membahagikan kepada beberapa kumpulan kecil dan duduk dalam kumpulan yang
trlah dibahagikan oleh mereka sendiri.
Melantik
seorang ketua daripada setiap kumpulan masing-masing.
|
ABM/BBM
|
Langkah 3
(10 minit )
|
Persembahan
kandungan baru.
|
Guru menerengkan
tentang lukisan isometri dan menunjukkan beberapa jenis lukisan yang sudah
siap.
|
Pelajar
melihat contoh lukisan dan cuba melakar lukisan tersebut dengan secara terus.
|
BBM
Komputer riba
Pemancar
|
Langkah 4
(10 minit)
|
-Pengajaran
kepada teknik lukisan.
-Perbincangan
tentang latihan.
|
Guru melukis
lukisan isometri pada papan putih sambil menunjukkan teknik-teknik yang betul
dan juga menyatakan cara untuk mendimensikan lukisan isometri.
|
Pelajar
membuat lukisan isometri yang dilukis oleh guru dan mendimensikan lukisan
tersebut.
|
BBM :
-lembaran kerja
|
Langkah 5
|
Membuat
latihan dan penilaian.
|
Guru
menunjukkan beberapa bongkah yang kiranya mudah difahami oleh pelajar.
Guru
memberikan helaian lukisan isometri kepada pelajar dan memantau pelajar
sambil membantu pelajar dalam membuat lukisan isometri.
Guru
menyuruh setiap kumpulan membentangkan hasil kerja kumpulan masing-masing.
Guru membuat
penilaian ke atas kumpulan pelajar berdasarkan hasil kerja mereka.
|
Ketua
kumpulan mengetuai ahli kumpulan membincangkan untuk melukis bongkah yang
ditunjukkan oleh guru.
Setiap Ketua
kumpulan mengedarkan helaian kertas dalam kumpulan masing-masing dan melukis
lukisan isometri.
Setiap
pelajar dalam kumpulan membentangkan hasil kerja mereka.
|
|
Penutup
(5 minit )
|
Rumusan.
|
Guru membuat
rumusan tentang lukisan isometri.
Guru memberikan
tugasan kepada pelajar sebagai tugasan tambahan agar mereka lebih memahami
tengang pelajaran hari ini.
|
-
Pelajar
mendengar rumusan yang diberikan oleh guru dan mencatat isi-isi penting bagi
persediaan pada pembelajaran yang akan datang.
-
Pelajar
perlu menyiapkan tugasan yang diberikan oleh guru.
|
ABM/BBM :
-Komputer riba
-Pemancar
-Klip video
Nilai murni :
-Bekerjasama
-Semangat
|
Refleksi Pengajaran :
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Monday, 20 May 2013
PENGENALAN ISOMETRI
Objektif :
- Dapat mengetahui apa itu lukisan isometri.
- Paksi yang sesuai di gunakan untuk membentuk lukisan isometri.
- Mengetahui teknik lukisan isometri.
Tujuan :
- Unjuran isometri ialah satu kaedah yang membantu pembentukan objek 3D.
- Objek isometri ialah simulasi bentuk lukisan 3 dimensi dalam keadaan tidak sebenar.
- Objek yang dibentuk tiddak boleh dipandang dari satu sudut yang berlainan dalam membentuk pandangan perspektif seperti objek 3D sebenar.
ISOMETRI
- Merupakan sebahagian daripada unjuran ortografik.
- Objek yang diputarkan pada sudut tertentu akan menghasilkan unjuran isometri yang semua sudutnya sama.
- Isometri adalah simetri di mana skala ukuran panjang, lebar dan tinggi adalah sama.
- Garisan isometri adalah garisan yang selari dengan paksi isometri.
- Rataan isometri adalah rataan yang selari dengan paksi isometri.
KONSEP
- Lukisan isometri yang mempunyai pandang 3 sisi yang di pandang dari segi panjang , lebar dan tinggi.
- Terdapat 3 paksi iaitu paksi X, Y dan Z.
Paksi X dan Y adalah
condong 30 darjah dari paksi mendatar.
- Rajah di bawah adalah contoh lukisan isometri. Objek yang dilukis secara isometeri akan memperlihatkan tiga pandangan iaitu pandanganatas, pandangan hadapan dan pandangan sisi apabila dilihat pada satu pandangan.
JADUAL SPESIFIKASI UJIAN (JSU)
Penggubalan sesuatu kertas ujian perlu mengikut spesifikasi ujian yang ditetapkan. Banyak pertimbangan yang harus dibuat semasa menyediakan soalan ujian. Ujian sebaiknya mewakili keseluruhan sukatan pelajaran, yang mungkin merangkumi komponen pengetahuan, kemahiran, dan sikap yang telah ditetapkan. Pertimbangan ini dibuat bagi memastikan para pelajar diuji dengan menggunakan soalan yang relevan dengan sukatan pelajaran atau objektif pengajaran yang telah disampaikan di dalam kelas. Penggubalan kertas ujian perlu mengikuti pelbagai proses, termasuk penyediaan Jadual Spesifikasi Ujian (JSU).
JSU adalah sebuah jadual yang menggambarkan ciri sesuatu ujian dari segi kandungan iaitu konstruk yang ditaksir, pemberatan setiap konstruk, konteks, san pemberatan taburan aras kesukaran. Tujuan JSU disediakan adalah untuk menghasilkan set soalan yang lebih berkualiti berbanding soalan yang hanya disediakan secara spontan dan tidak mengikuti aras ilmu. Selain itu, penyediaan JSU dapat membantu menghasilkan soalan yang mempunyai kesahan dan keutuhan.
Langkah Pembinaan JSU
Terdapat empat langkah yang perlu dijadikan panduan semasa membina Jadual Spesifikasi Ujian ini. Langkah-langkah tersebut dijelaskan dalam rajah berikut:
Kepentingan Jadual Spesifikasi Ujian (JSU)
JSU yang lengkap dibina dengan baik akan sangat membantu penggubal kertas ujian dan pembina item soalan ujian. Antara kepentingan penyediaan JSU adalah seperti dapat membina dan menyediakan soalan ujian secara lebih terangcang dan sistematik. Selain dapat mengelakkan ujian yang dibina secara sembarangan. JSU akan menjamin kesahan dan kebolehpercayaan soalan, ini berdasarkan kesahan dari segi pensampelan sukatan pelajaran dapat dijamin. Pembinaan JSU juga dapat menstabilkan taraf dan aras kesukaran ujian dari semasa ke semasawalaupun dibina oleh pembina solan yang berbeza. Soalan yang akan dibina juga pastinya mengikuti taburan tajuk secara seimbang dan meliputi keseluruhan pelajaran. Maka dengan itu, perbandingan dapat dibuat diantara satu ujian dengan ujian yang lain.
Rumusan
Jadual Spesifikasi Ujian (JSU) merupakan aspek penting dalam penyediaan sesuatu ujian. Ujian yang tidak mempunyai perancangan yang rapi biasanya tidak mempunyai kesahan dan kebolehpercayaan yang tinggi. Cara yang baik untuk merancang sesuatu ujian adalah dengan menyediakan JSU yang merupakan rancangan persediaan item atau soalan. Dalam sesebuah penilaian, JSU mempunyai peranan yang penting.
JSU adalah sebuah jadual yang menggambarkan ciri sesuatu ujian dari segi kandungan iaitu konstruk yang ditaksir, pemberatan setiap konstruk, konteks, san pemberatan taburan aras kesukaran. Tujuan JSU disediakan adalah untuk menghasilkan set soalan yang lebih berkualiti berbanding soalan yang hanya disediakan secara spontan dan tidak mengikuti aras ilmu. Selain itu, penyediaan JSU dapat membantu menghasilkan soalan yang mempunyai kesahan dan keutuhan.
Langkah Pembinaan JSU
Terdapat empat langkah yang perlu dijadikan panduan semasa membina Jadual Spesifikasi Ujian ini. Langkah-langkah tersebut dijelaskan dalam rajah berikut:
Rajah : langkah pembinaan JSU
Kepentingan Jadual Spesifikasi Ujian (JSU)
JSU yang lengkap dibina dengan baik akan sangat membantu penggubal kertas ujian dan pembina item soalan ujian. Antara kepentingan penyediaan JSU adalah seperti dapat membina dan menyediakan soalan ujian secara lebih terangcang dan sistematik. Selain dapat mengelakkan ujian yang dibina secara sembarangan. JSU akan menjamin kesahan dan kebolehpercayaan soalan, ini berdasarkan kesahan dari segi pensampelan sukatan pelajaran dapat dijamin. Pembinaan JSU juga dapat menstabilkan taraf dan aras kesukaran ujian dari semasa ke semasawalaupun dibina oleh pembina solan yang berbeza. Soalan yang akan dibina juga pastinya mengikuti taburan tajuk secara seimbang dan meliputi keseluruhan pelajaran. Maka dengan itu, perbandingan dapat dibuat diantara satu ujian dengan ujian yang lain.
Rumusan
Jadual Spesifikasi Ujian (JSU) merupakan aspek penting dalam penyediaan sesuatu ujian. Ujian yang tidak mempunyai perancangan yang rapi biasanya tidak mempunyai kesahan dan kebolehpercayaan yang tinggi. Cara yang baik untuk merancang sesuatu ujian adalah dengan menyediakan JSU yang merupakan rancangan persediaan item atau soalan. Dalam sesebuah penilaian, JSU mempunyai peranan yang penting.
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (PEMUSATAN GURU)
Sekolah : sekolah Kebanggsaan Jeram Pasir Puteh
Mata
Pelajaran :Lukisan
Kejuruteraan
Tajuk : Lukisan Oblik
Kelas : Tingkatan 4
Tarikh :16 April 2013
Hari : Selasa
Masa : 8.30 – 9.30 pagi
Bilangan
Murid : 20 orang
Pengetahuan
sedia ada : pelajar telah menguasai lukisan ortografik.
KBKK
: Boleh membezakan jenis lukisan.
Strategi / Aktiviti : Pemusatan guru.
Objektif
: Pada akhir
pembelajaran :
1.
Mendimensikan lukisan oblik dengan kaedah yang betul.
2. Menghasilkan beberapa lukisan
oblik dengan sempurna.
Alat Bantu mengajar : Meja lukisan, skrin, set lukisan kejuruteraan.
Bahan Bantu mengajar : persembahan power point, lembaran kerja, klip video, gambar.
Langkah
|
Isi
kandungan
pelajaran
|
Aktiviti
pengajaran dan pembelajaran
|
ABM/BBM
/CATATAN
|
|
Aktiviti guru
|
Aktiviti murid
|
|||
Set induksi
(5 minit)
|
Menarik perhatian pelajar
terhadap sub topik yang diajar.
|
1. Guru
memberi ucapan salam dan selamat pagi
kepada murid-murid.
2. Guru
bertanya khabar murid-murid.
3. Guru
menunjukkan satu tayangan video.
4. Guru
menerangkan topik pembelajaran hari ini
|
1. Murid
menjawab ucapan salam dan selamat pagi.
2. Murid
menjawab perkhabaran yang ditanya oleh guru secara beramai-ramai.
3. Murid-murid
melihat video yang ditunjukkan oleh guru.
4. Murid
mendengar dengan teliti penyampaian guru.
|
BBM
Klip video
Gambar
Nilai:
- Keyakinan diri.
- Pengamatan.
|
Langkah 1
(10 minit)
|
Menyatakan
objektif pembelajaran dan pendedahan awal tentang lukisan oblik.
|
1. Guru
menunjukkan gambar lukisan oblik.
2. Guru
menerangkan ciri-ciri lukisan oblik.
|
1. Murid
melihat gambar lukisan yang ditunjukkan oleh guru.
|
BBM:
-kad gambar
- papan
putih
Nilai murni :
- Keyakinan
diri.
- Pengamatan.
|
Langkah
2
(10
minit)
|
Menerangkan
teknik yang betul untuk melukis oblik kavelier, oblik khas dan oblik kabinet.
|
Guru
menerangkan bahawa lukisan oblik terbahagi kepada 3 bentuk. Oblik kabinet,
oblik kavalier, dan oblik khas. Tetapi kesemua oblik tidak semuanya diajar
hanya oblik kabinet dan kavalier sahaja yang akan diajar.
|
Pelajar
melihat beberapa contoh oblik dan dapat membezakan jenis-jenis oblik.
|
BBM:
-komputer
riba
-Pemancar
-power point
Nilai murni :
- Keyakinan
diri.
- Pengamatan
-
Berhati-hati
|
Langkah 3
(15 minit)
|
Penerangan
dan aplikasi kandungan pembelajaran.
|
Guru
menunjukkan beberapa bentuk lukisan oblik kavalier dan oblik kabinet.
Oblik
kavalier dilukis pada sekala penuh dan oblik kabinet hanya dilukis separuh
pada sekala penuh.
|
Pelajar
mendengar dengan teliti dan memahami apa yang cuba disampaikan oleh guru.
|
Nilai murni:
- Pengamatan
- Berhati-hati.
|
Langkah
4
(15
minit)
|
Pengajaran
untuk melukis dengan teknik yang betul.
|
Guru
menunjukkan cara melukis lukisan oblik
yang betul. Merangkumi teknik untuk melukis oblik kavalier dan oblik kabinet.
|
Pelajar
melihat teknik untuk melukis lukisan oblik yang ditunjukkan oleh guru dan
melukis semula lukisan yang telah ditunjukkan oleh guru.
|
BBM:
-pemancar.
Nilai murni:
- Keyakinan
diri.
|
Penutup
(5
minit)
|
Rumusan
dan latihan pengukuhan
|
1. Guru
meminta murid membuat lukisan yang diberikan.
2. Guru
merumuskan tentang pelajaran
pada hari tersebut.
|
1. Murid
mendengar penerangan daripada guru
sambil mencatat nota atau isi-si penting.
|
-Lembaran
kerja
-komputer
riba
-pemancar
|
Refleksi Pengajaran :
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Subscribe to:
Posts (Atom)